高输出单体战斗贼天赋(PVE 向)
刺杀天赋(20 点):
强化剔骨:3 点,提高剔骨技能的伤害,这是战斗贼在终结目标时的重要输出技能。
恶意:5 点,增加暴击几率,对于提高战斗贼的输出非常关键。
无情:3 点,让终结技有更高的几率为目标增加一个连击点数,增加技能的循环效率。
谋杀:2 点,对人形生物、野兽、龙类和恶魔的伤害提高,在面对这些类型的怪物或 boss 时能增加输出。
无情打击:1 点,终结技有每连击点数 20%的几率恢复 25 点能量值,保证能量的续航,让战斗贼能够持续输出。
致命偷袭:5 点,提高暴击后的伤害,进一步增强战斗贼的爆发能力。
战斗天赋(41 点):
强化邪恶攻击:2 点,减少邪恶攻击的能量消耗,使战斗贼能够更频繁地使用这个主要的攒星技能。
闪电反射:5 点,提高躲闪几率,增加战斗贼的生存能力,同时在一些战斗中可以减少受到的伤害,间接提高输出。
精确:5 点,提高命中几率,确保战斗贼的技能能够准确命中目标,避免出现未命中的情况,影响输出循环。
偏斜:5 点,增加招架几率,提高战斗贼的防御能力,在面对一些物理攻击的敌人时能够减少受到的伤害。
还击:1 点,在招架敌人的攻击后可以使用,对目标造成高额伤害并使其缴械,是一个不错的反击技能,同时也能增加战斗贼的控制能力。
强化脚踢:2 点,如果在副本中需要战斗贼进行打断,这两点天赋可以提高脚踢的成功率,增强团队的辅助能力。
双武器专精:5 点,提高副手武器的伤害,战斗贼的输出很大一部分来自于副手武器的攻击,所以这个天赋非常重要。
剑刃乱舞:1 点,使战斗贼可以同时攻击多个目标,在面对一些有小怪的战斗场景时能够提高 AOE 输出能力。
剑类武器专精:5 点,如果使用剑类武器,这个天赋可以提高战斗贼的伤害输出,并且有一定几率进行额外的攻击。
武器专家:2 点,提高战斗贼对各种武器的技能等级,增加武器的伤害。
侵略:3 点,提高邪恶攻击和剔骨技能的伤害,进一步增强战斗贼的主要输出技能的伤害。
冲动:1 点,使能量回复速度提高 100%,持续 15 秒,是战斗贼的爆发技能,在需要快速输出的阶段开启,可以大大提高伤害。
战斗潜能:5 点,在战斗中能够恢复能量,增加战斗贼的续航能力,让战斗贼能够持续保持高输出。
奇袭:1 点,提高技能的暴击几率,增强战斗贼的爆发能力。
兼顾 PVP 和 PVE 的战斗贼天赋
刺杀天赋(17 点):
强化剔骨:3 点,提高剔骨的伤害,在 PVP 中可以快速削减敌人的生命值,在 PVE 中也是重要的终结技。
- 无情:3 点,增加终结技获得额外连击点数的几率,使战斗贼能够更快地积攒连击点数,以便使用终结技。
- 无情打击:1 点,提高能量的回复几率,保证战斗贼在战斗中的能量供应,让技能能够更加流畅地使用。
- 致命偷袭:5 点,提高暴击后的伤害,增强战斗贼的爆发能力,在 PVP 中可以快速击败敌人,在 PVE 中也能提高对 boss 的输出。
- 战斗天赋(34 点):
- 强化邪恶攻击:2 点,减少邪恶攻击的能量消耗,使战斗贼在战斗中能够更频繁地使用这个主要的攒星技能。
- 闪电反射:3 点,提高躲闪几率,增加战斗贼的生存能力,在 PVP 中可以减少受到的伤害,提高生存几率,在 PVE 中也能减少被怪物攻击的几率。
- 精确:5 点,提高命中几率,确保战斗贼的技能能够准确命中目标,避免在 PVP 中出现技能未命中的尴尬情况,在 PVE 中也能保证输出的稳定性。
- 偏斜:5 点,增加招架几率,提高战斗贼的防御能力,在 PVP 中可以减少受到的近战伤害,在 PVE 中也能增加生存能力。
- 还击:1 点,在招架敌人的攻击后可以使用,对目标造成伤害并使其缴械,是一个不错的控制技能,在 PVP 中可以打断敌人的攻击节奏,在 PVE 中也能对一些近战怪物起到控制作用。
- 双武器专精:5 点,提高副手武器的伤害,战斗贼的输出很大一部分来自于副手武器的攻击,所以这个天赋非常重要。
- 剑刃乱舞:1 点,在 PVP 中可以同时攻击多个敌人,增加战斗贼的 AOE 能力,在 PVE 中也能对多个怪物进行输出。
- 剑类武器专精:5 点,如果使用剑类武器,这个天赋可以提高战斗贼的伤害输出,并且有一定几率进行额外的攻击。
- 武器专家:2 点,提高战斗贼对各种武器的技能等级,增加武器的伤害。
- 侵犯:3 点,提高邪恶攻击和剔骨技能的伤害,增强战斗贼的主要输出技能的伤害。
- 敏锐天赋(10 点):
- 欺诈高手:5 点,降低在潜行状态下被敌人侦测到的几率,提高战斗贼在 PVP 中的潜行能力,增加偷袭的成功率。
- 伺机而动:5 点,从背后使用技能偷袭敌人时造成的伤害提高,增强战斗贼的爆发能力,在 PVP 中可以快速击败敌人。。