通用技能
受身蹲伏:必点技能,可在倒地时躲避后续伤害,增加生存能力,点1级。
物理暴击:根据自身进图后的暴击率情况来点,如果进图暴击率不足100%,就尽量点满,保证输出的稳定性;如果暴击率已经溢出,可以适当减少或不点。
跃翔:可点1级,在一些特殊场景,比如躲避某些大范围攻击时使用,但不是必点技能,可根据个人操作习惯选择。
基础技能
崩山击:点1级即可,主要用于前期的清怪和连招的起手,后期伤害相对较低,不必投入过多点数。
十字斩:伤害不高,且在当前版本的实用性较低,建议点1级或者不点,把点数留给其他更重要的技能。
死亡抗拒:点1级,在紧急情况下可以回复少量生命值,增强一定的续航能力,但不建议点满,因为回复的血量有限。
核心输出技能
血气旺盛:必点技能,只有点了这个技能,崩山击才会有冲击波效果,增加范围和伤害。
血气唤醒:核心被动技能,增加狂战士的攻击力、速度等属性,必须点满,是狂战士输出的重要保障。
血之狂暴:俗称“双刀”,开启后改变普通攻击方式,增加攻击力和攻击速度,同时也是一些技能的前置条件,点满。
嗜魂之手:点满,伤害较高,并且抓取敌人后可以增加自身力量,在连招和输出中都非常重要,还可以用来躲避一些攻击。
暴走:核心buff 技能,大幅度增加力量、速度和异常状态抗性等属性,必满技能,是狂战士高输出的基础。
怒气爆发:点满,冷却时间较短,伤害可观,是狂战士的主要输出技能之一,可以在连招中频繁使用。
嗜魂封魔斩:点1级,主要用于控制敌人和聚怪,伤害一般,在实战中更多的是起到辅助作用。
血气之刃:点满,爆发伤害很高,是狂战士的重要输出技能之一,在瞬间输出和连招中都有很好的表现。
崩山裂地斩:点满,大范围的高伤害技能,无论是清怪还是打 boss 都非常实用,是狂战士的主要输出技能之一。
鲜血暴掠:这个技能比较有争议,如果有护石的情况下可以点满并点满对应的 TP 技能,伤害会非常高;如果没有护石,容易空技能,建议点1级或者不点。
浴血之怒:点满,高伤害的爆发技能,在输出时能打出很高的伤害,是狂战士的核心输出技能之一。
魔狱血刹:一觉主动技能,伤害较高,但释放时需要一定的时间,建议点满,在合适的时机使用可以打出高额伤害。
血魔·弑天:二觉主动技能,狂战士的最强爆发技能,必满。
强化 血气唤醒:点满,进一步增强血气唤醒带来的属性加成。
强化 崩山击:如果点了崩山击,可以适当点几级,增加崩山击的伤害和范围。
强化 怒气爆发:点满,提高怒气爆发的伤害和攻击次数。
强化 血气之刃:点满,增加血气之刃的伤害。
强化 崩山裂地斩:点满,提高崩山裂地斩的伤害和范围。
加点方式不是固定的,要根据自己的装备、操作习惯和游戏需求进行调整。例如,如果你的装备提供了大量的冷却缩减,那么可以适当减少一些冷却时间较长的技能的加点,增加其他技能的伤害。同时,在实战中不断摸索和调整,找到最适合自己的加点方案。