基本信息
开发与发行:由黑岛工作室开发,Interplay Entertainment 发行。游戏于1998年9月30日在 Windows 平台发行,2002年8月23日在 Mac 平台发行。
游戏类型:属于第三人称角色扮演游戏,游戏引擎为 Fallout Engine。
游戏背景
剧情发生在2241年,距离初代《辐射》游戏的时间线大约过去了80年。初代主角在荒野上建立了名为“阿罗由”的村庄,现任村长是其后代。由于多年的干旱,村子里的双头牛大量死去,村庄面临灭亡的危机。长老们选择了一个年轻人,在其通过神殿的测试后,给予他“获选者”的称号,并要求他去传说中的13号避难所,寻找一台名叫“伊甸园创造器”的工具箱。这个任务成为了主角在游戏中的主要目标,但在探索的过程中,玩家会发现更多复杂的故事和任务。
游戏特色
高度自由的世界:游戏提供了一个非常开放的游戏世界,玩家在穿越沙漠和与本地居民交谈时会发现新的地点,访问地点的顺序并不是固定的,每个城镇的冲突都可以从多个视角来演绎。玩家可以按照自己的意愿选择不同的任务和探索路线,拥有极高的自由度。
丰富的角色互动:游戏中有14个可以成为伙伴的 NPC,玩家可以改变他们的装备和战术。与 NPC 的互动丰富多样,不同的选择和行为会影响他们对玩家的态度和游戏剧情的发展。
独特的游戏风格:充满了黑色幽默以及对流行文化的引用。玩家扮演的角色是一个俏皮话高手,可以开一些关于同类相食的玩笑,引用电影甚至会打恶搞电话。这种独特的风格为游戏增添了许多趣味性和独特的氛围。
战术性的战斗系统:战斗在六角形的地图上进行,属于回合制战斗。每个回合玩家都有一定数量的行动点数,需要在开火、瞄准、逃跑或选择库存等操作之间谨慎分配,提供了许多战术选项,增加了战斗的策略性。
游戏影响
《辐射2》在角色扮演游戏领域具有重要的地位,它的高度自由、丰富的剧情和独特的风格对后来的许多游戏产生了深远的影响,成为了 CRPG(电脑角色扮演游戏)的经典之作。