狂战士
属性加点:
力量:这是狂战士的核心属性,优先加满。力量直接决定了狂战士的物理攻击力,高力量能让狂战士在近战中造成高额的伤害输出。
体质:每升10级左右,可以适当加一些体质点,增强狂战士的生命值和防御力,提高其在战斗中的生存能力,使其能够承受更多的敌人攻击。
敏捷:每过20级左右,可以加一点敏捷。敏捷可以提升狂战士的攻击速度和闪避率,攻击速度的增加能让狂战士在单位时间内输出更多的伤害,而闪避率的提高则增加了其躲避敌人攻击的几率。
技能加点:
第一排:
第2技“吸血”,加满后有27%的吸血效果,是狂战士续航的重要技能,前期可先加1级,后期点满。
第3技“格挡与抗魔”不建议加点,因为加的格挡和抗魔属性不多,性价比不高。
第4技“增加物理伤害”,满级后可增加15%的物理伤害,后期考虑点满,前期可以不点。
第二排:
第1技可点可不点,如果前期打怪比较吃力,可以点1级。
第2技“减防”,作为主角点1级即可,如果是佣兵则可以点满。
重点加后面两个被动技,第一个被动技“生命与吸蓝”升级就点,满级可增加最大生命15%并在开吸血时吸蓝;第二个被动技“物理伤害与暴击”,如果玩双手武器的狂战士,建议点满,可增加15%物理伤害和暴击概率。
第三排:
第1技“眩晕技”点1级,用于打断敌人技能即可。
第2技“全体加攻”,可以点1级或者点满,点满后能为所有队友加6%的攻击力。
被动1技“爆发伤害”果断加满,可增加45%的爆发伤害。
被动2技“增加防御与魔抗”,可根据个人喜好选择是否加点,加满可增加8%的防御和魔抗。
第四排:全部点满。这一排的技能在后期非常重要,尤其是“旋风斩”配合其他技能的使用,可以在群怪时发挥巨大的作用。
属性加点:
智力:法师的主要属性,优先加满。智力决定了法师的魔法攻击力和魔法值上限,高智力能让法师释放出更强大的魔法技能,造成高额的魔法伤害。
体力:适当加一些体力点,提高法师的生命值,增强其生存能力。由于法师本身比较脆弱,增加一些生命值可以让法师在战斗中不至于被敌人轻易秒杀。
精力:精力可以增加法师的魔法防御力和魔法回复速度,根据个人需求适当加点。如果觉得魔法防御力不够或者魔法回复速度较慢,可以加一些精力点。
技能加点:
主动技能:
雷系技能和冰系技能伤害较高且有控制效果,建议学满。这两个技能可以在战斗中对敌人造成伤害的同时,还能控制敌人的行动,为法师争取更多的输出时间。
火技能和魔法箭相对较弱,可以不学。
冷却时间减少的技能学满,能够让法师更频繁地使用技能,提高输出效率。
被动技能:加魔法伤害和魔法暴击的被动技能学满,进一步提高法师的魔法输出能力。
召唤技能:如果喜欢召唤流的玩法,可以学满召唤技能和强化石头人的技能,石头人可以作为肉盾吸引敌人的攻击,同时也能造成一定的伤害。石头人的自爆技能也可以学满,在关键时刻能对敌人造成大量伤害。
圣骑士
属性加点:
体力:圣骑士作为肉盾职业,体力是最重要的属性,优先加满。高体力能让圣骑士拥有更高的生命值和防御力,能够承受大量的敌人攻击,为队友提供坚实的保护。
力量:适当加一些力量点,增加圣骑士的物理攻击力,使其在近战中也能对敌人造成一定的伤害。
敏捷:可以加少量的敏捷点,提高圣骑士的攻击速度和闪避率,增加其在战斗中的灵活性。
技能加点:
防御技能:圣骑士的各种防御技能,如增加防御力、格挡率、抗魔性的技能,优先点满。这些技能能够大大提高圣骑士的生存能力,使其在面对敌人的攻击时能够更好地保护自己和队友。
嘲讽技能:嘲讽技能是圣骑士拉怪的重要技能,必须学满。嘲讽技能可以吸引敌人的注意力,让敌人攻击圣骑士,从而为队友创造安全的输出环境。
治疗技能:如果圣骑士的队伍中没有其他治疗职业,那么可以适当加一些治疗技能的点数,以便在紧急情况下为队友恢复生命值。
攻击技能:圣骑士的攻击技能相对较弱,可以根据个人喜好和战斗需求适当加点,但不要过多投入技能点,以免影响圣骑士的防御能力。
属性加点:
敏捷:敏捷是刺客的核心属性,优先加满。敏捷决定了刺客的攻击速度、闪避率和暴击率,高敏捷能让刺客在战斗中快速地攻击敌人,并且有较高的几率躲避敌人的攻击和打出暴击伤害。
力量:适当加一些力量点,增加刺客的物理攻击力,提高其伤害输出。
体力:加少量的体力点,保证刺客有一定的生命值,不至于被敌人轻易秒杀。
技能加点:
隐身技能:隐身技能是刺客的核心技能,必须学满。隐身技能可以让刺客在战斗中隐藏自己的身形,避开敌人的攻击,并且在隐身状态下发动攻击可以造成更高的伤害。
暴击技能:加暴击率和暴击伤害的技能学满,进一步提高刺客的暴击能力,使其能够在战斗中打出高额的伤害。
背刺技能:背刺技能是刺客的主要输出技能之一,学满后可以对敌人造成大量的伤害。背刺技能需要在敌人背后发动,所以需要玩家掌握好攻击时机和位置。
控制技能:刺客的一些控制技能,如眩晕、减速等,可以根据个人喜好和战斗需求适当加点,这些技能可以帮助刺客控制敌人的行动,为自己和队友创造有利的战斗条件。
属性加点:
精力:精力是祭司的主要属性,优先加满。
精力决定了祭司的魔法值上限和魔法回复速度,高精力能让祭司有足够的魔法值来释放治疗和辅助技能,并且能够快速地恢复魔法值。
适当加一些体力点,提高祭司的生命值,增强其生存能力。祭司虽然是辅助职业,但也需要有一定的生命值来保证自己的安全。
技能加点
治疗技能
“恢复术”是祭司的基本治疗技能,必须学满。这个技能可以恢复一名队员的生命值,恢复量与攻击力和精力有关。
“治疗之强化”作为恢复术的强化技能,也需要适当加点,提高治愈魔法的恢复量。
控制技能
“天罚之锤”可以召唤天罚之锤攻击目标及周围的敌人,并使敌人进入晕厥状态,是祭司的重要控制技能,建议学满。
“耀眼的闪光”可以恢复周围队友的生命值,同时让周围的敌人陷入昏睡之中,是一个非常实用的技能,点出并适当升级。
辅助技能
“天界之甲”可以让祭司在短时间内免疫所受到的伤害,是祭司的保命技能,建议学满。
“全体加攻”等辅助技能可以根据队伍的需求适当加点,为队友提供额外的攻击力加成。