兵线改版后部分英雄会加强,部分英雄会受到一定影响,以下是具体分析:
1.清线快的英雄:
优势增强:如果兵线改版后加快了兵线的整体推进速度,或者提高了小兵的血量、防御力等属性,使得清线难度增加,那么原本清线快的英雄优势会更加明显。例如嬴政、周瑜等法师英雄,他们可以快速清理兵线,然后有更多的时间去支援队友、入侵敌方野区或者抢夺公共资源,从而在游戏中发挥更大的作用,这类英雄可以说是被间接加强了。
经济获取增加:若兵线的经济收益机制有所改变,比如补兵的经济奖励提高,或者兵线的刷新频率调整,对于清线快且补兵技术好的英雄来说,他们能够更快地获取经济,从而更快地发育成型,在装备上领先对手,在战斗中占据更大的优势。
2.支援型英雄:
支援时机改变:兵线交汇时间的调整可能会对支援型英雄产生较大影响。如果兵线交汇时间变得更加一致,那么支援型英雄在清完兵线后可以更准确地把握支援的时机,避免因为兵线的问题而错过团战或者支援机会。例如关羽、马超等英雄,他们可以更好地利用兵线间隙进行支援,发挥自己的机动性优势,在团战中迅速形成以多打少的局面,从这个角度看是一种加强。
限制支援:然而,如果兵线的改动使得小兵的攻击力、防御力增强,或者兵线的推进速度减慢,那么支援型英雄在清线时可能会花费更多的时间和精力,从而影响他们的支援效率。比如在某些版本中,对抗路小兵的属性得到提升,这对于一些依赖快速清线后支援的对抗路英雄来说,就会在一定程度上限制他们的游走能力。
3.后期强势的英雄:
发育环境改善:兵线的改版可能会影响游戏的整体节奏。如果兵线的调整使得游戏前期的节奏变慢,例如兵线的经济成长上限降低、兵线的推进速度减慢等,那么后期强势的英雄就有更多的时间来发育。像孙尚香、伽罗等射手英雄,在前期比较弱势,需要一定的装备积累才能发挥出强大的输出能力,兵线改版后他们可以有更充足的时间来发育,在后期成为团队的核心输出,所以对这类英雄来说是一种加强。
兵线运营更重要:在一些兵线改版中,可能会加强兵线对防御塔的攻击能力,或者增加兵线的重要性(例如增加兵线在推塔过程中的作用)。对于后期强势的英雄来说,他们可以更好地利用兵线进行运营,通过带线、牵制等方式来为团队创造优势,从而发挥出自己的作用。