陆军棋又称陆战棋,通常有以下玩法:
一、游戏准备
1. 棋盘棋子:
- 棋盘上有铁路线、公路线、行营、兵站和大本营等区域。铁路线是棋子的快行线,在直线上棋子走的步数不限(除了工兵以外,其他棋子在铁路上不许拐弯);公路线是慢行线,每次只能移动一步。行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步。两方各有两个大本营,其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。
- 每方有 25 枚棋子,包括军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2. 参与人数与分组:可以两人对战,也可以四人对战。四人对战时,四人在棋盘上分占 4 角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗。
3. 确定下棋顺序:通常通过猜拳等方式决定谁先开始行棋。
二、棋子走法与吃子规则
1. 走法:
- 棋子在棋盘上的移动要遵循相应规则。在铁路线上,工兵在没有挡路的情况下,可以拐弯且格数不限;其他棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。在公路线上,棋子每次只能移动一步。
- 行营里的棋子每次只能移动一步,且在行营中的棋子不会被其他棋子攻击。
2. 吃子规则:
- 按照司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵的顺序,大棋可以吃小棋,小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽。
- 工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽(炸弹不包括军旗)。
- 一方的棋只能吃对方的棋,不可吃己方的棋,即不可自相残杀。
三、游戏胜负判定
1. 夺取军旗:如果一方成功地把对方的军旗扛回自己的大本营,或者将对方的军旗消灭(比如用炸弹炸掉等情况),则该方获胜。
2. 消灭棋子:杀光对方所有能移动的棋子,使得对方没有可以行动的棋子,也可获得胜利。
3. 特殊情况:如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。